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Plateforme

Des événements à l'intelligence, puis à l'action contrôlée.

La pile Olsisoft sépare clairement quatre responsabilités : déplacer les événements, faire travailler les agents, vérifier les décisions et contrôler les effets.

Responsabilités

Chaque couche possède une autorité précise.

StreamDisponible

StreamFlow

Infrastructure d'événements temps réel

  • Transport et ordre des événements
  • Contrats de durabilité
  • Partitions élastiques
OrchestrateDisponible

Pulse

Runtime et orchestration d'agents

  • Identité et état des agents
  • Moteurs d'exécution
  • Exécution distribuée
VerifyAperçu

PVSC

Vérification des décisions

  • Preuves et contexte
  • Justification
  • Autorité humaine si requise
ActAperçu

Effect Gateway

Frontière d'effets contrôlés

  • APIs
  • Notifications, paiements
  • Infrastructure, systèmes externes
Architecture

Vue d'ensemble de la pile

Agent Engineer n'est pas une étape de la chaîne : il construit et fait évoluer l'écosystème lui-même.

Applications · Appareils · Systèmes d'affaires
StreamFlowStream
PulseOrchestrate
PVSCVerify
Effect GatewayAct
Systèmes externes
Construit l'écosystème
Agent Engineer

Conçoit, construit et améliore les logiciels de chaque couche, sous gouvernance.

Principes

Ce qui tient la pile ensemble

Contrats explicites

Durabilité, ordre et autorité sont déclarés, pas supposés.

Du local au distribué

Le même modèle sur un poste, en HA ou en maillage.

Décision ≠ effet

Décider et autoriser un effet réel sont deux autorités distinctes.

Voyons comment la pile s'applique à vos systèmes.

Architecture, intégration et déploiement, avec l'équipe qui l'a construite.

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